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术语速查

整份手册出现过的词,按用途分组放在一页。想说一个东西又叫不上名字的时候,来这里找。每个词后面是一句话的意思和所在章节。

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基础

词英文一句话章
帧frame视频里的一张静止画面01
帧率fps每秒多少帧。24 电影,30 网络,60 顺滑01
镜头shot两次剪切之间连续的一段01
场 / 段落scene / sequence同一时空的一组镜头 / 完成一个意思的一组场01
时间码timecode时:分:秒:帧,用来指位置01
分辨率resolution像素数。1080p、4K01
画幅比aspect ratio宽高比。16:9、9:16、2.39:101
安全区safe area不会被平台界面挡住的区域01
时间线 / 轨道timeline / track剪辑的工作台 / 上面的一层01
A-roll主线画面,通常是人在讲01
B-roll盖在主线上的补充画面01
关键帧keyframe“这一刻它是这样”的标记,动画的原子01
分镜 / 导演表storyboard / shot list逐镜写清画面、运动、声音的表13
风格帧style frame确定长相用的静态样张01
粗剪 / 精剪rough cut / fine cut只排结构 / 打磨每一刀01
码率 / 编码bitrate / codec每秒数据量 / 压缩算法(H.264)01

画面

词英文一句话章
景别shot size主体在画面里占多大02
大远景 / 远景 / 全景ELS / LS / WS环境为主 / 人加环境 / 人物全身02
中景 / 近景MS / MCU腰以上 / 胸以上02
特写 / 大特写CU / ECU脸 / 一个局部02
插入镜头insert切给一个物件的特写02
平视 / 仰拍 / 俯拍 / 顶拍eye level / low / high / overhead机位的高低02
倾斜镜头dutch angle地平线是歪的02
过肩OTS越过一个人的肩拍另一个人02
主观镜头POV摄影机就是角色的眼睛02
构图composition元素在画面里怎么摆02
三分法rule of thirds主体放在三等分线上02
引导线 / 框中框leading lines / frame within a frame用线条引视线 / 用门窗再框一次02
负空间 / 留白negative space画面里故意空着的部分02
头顶空间 / 视线空间headroom / lead room头顶留的空 / 视线方向留的空02
广角 / 长焦wide / telephoto视野宽、夸张纵深 / 视野窄、压缩空间02
景深depth of field清楚的范围。浅景深即背景虚化02

光与色

词英文一句话章
硬光 / 软光hard / soft light影子边缘锐利 / 模糊03
高调 / 低调high key / low key整体明亮 / 大部分在暗处03
主光 / 辅光 / 轮廓光key / fill / rim light三点布光的三盏灯03
顺光 / 侧光 / 逆光 / 顶光front / side / back / top light光的方向03
实景光源practical画面里看得见的灯03
体积光volumetric light雾里看得见的光柱03
色相 / 饱和度 / 明度hue / saturation / lightness颜色的三个属性03
色温color temperature偏暖黄还是偏冷蓝03
单色 / 邻近色 / 互补色mono / analogous / complementary三种配色方式03
青橙色调teal & orange暗部青、肤色橙的流行调色03
调色color grading后期统一改变全片颜色03
LUT打包好的调色预设03
暗角 / 颗粒vignette / grain四角压暗 / 胶片噪点03

运镜

词英文一句话章
固定static / lock-off机位不动04
推 / 拉dolly in / out · push / pull机器靠近 / 远离主体04
变焦zoom机器不动,镜头放大缩小04
急推crash zoom / snap zoom极快的推近04
摇 / 俯仰pan / tilt原地水平转 / 上下转04
横移truck / lateral tracking机器平行移动04
升降pedestal / crane机器垂直上下04
环绕arc / orbit绕主体转04
跟拍tracking / follow跟住运动的主体04
甩镜whip pan极快的摇,带运动模糊04
滑动变焦dolly zoom推拉和变焦反向同时做,背景变形04
手持 / 斯坦尼康handheld / steadicam带晃动 / 可走动但平稳04
长镜头long take / oner长时间不剪的一个镜头04
肯·伯恩斯效果Ken Burns effect静态图片上的慢推和平移04
视差parallax近处动得快、远处动得慢,产生纵深04

剪辑

词英文一句话章
硬切cut直接接上,没有过渡05
库里肖夫效应Kuleshov effect镜头的意思由前后文决定05
连贯剪辑continuity editing让观众察觉不到剪切的一套规则05
正反打shot / reverse shot对话时两人镜头来回切05
180 度轴线180-degree rule机位待在两人连线的同一侧05
动作切cut on action在动作进行中切换05
视线匹配eyeline match先拍人看,再拍他看的东西05
跳切jump cut同景别同角度跳过一段时间05
切出镜头 / 反应镜头cutaway / reaction shot切到别处的相关画面 / 切到看的人的表情05
交叉剪辑cross-cutting两地同时发生的事来回切05
匹配剪辑match cut前后两镜在形状、动作或声音上对上05
急切smash cut硬切到完全相反的状态05
蒙太奇montage镜头碰撞生义;或一组快镜头压缩时间06
平均镜头时长ASL总时长除以镜头数06
卡点cut to the beat剪切点对齐音乐节拍06
一拍 / 换气beat一小段什么都不发生的时间06
慢动作 / 快动作 / 延时slow motion / fast motion / time-lapse改变时间流速06
变速坡speed ramp一个镜头内平滑地变快变慢06
定格freeze frame画面停在一帧06
抽帧step printing低帧率加拖影06
叠化 / 淡入淡出dissolve / fade两画面交融 / 渐入渐出到黑06
划像 / 推移 / 圈入wipe / push / iris三种老派转场06
遮挡转场wipe by object / masking transition用划过镜头的东西盖住接缝06

声音

词英文一句话章
旁白voice-over · VO画面外的讲述声07
音效SFX动作和设计出来的声音07
拟音foley后期重做的写实动作声07
环境声ambience / room tone背景里持续的声音07
画内音 / 画外音diegetic / non-diegetic角色听得到 / 只有观众听得到07
J cut / L cut声音先于画面切 / 声音晚于画面切07
嗖 / 上升音 / 撞击whoosh / riser / impact最常用的三种设计音效07
BPM音乐每分钟的拍数07
混音mixing调各层声音的大小和质感07
闪避ducking有人说话时音乐自动压低07
均衡EQ调不同频率的强弱07
响度LUFS整体听感音量的单位。网络常用 −1401

动效与文字

词英文一句话章
动态图形motion graphics · MG让图形和文字动起来08
缓动easing运动过程中速度怎么分配08
缓入 / 缓出 / 缓入缓出ease-in / ease-out / ease-in-out慢起 / 慢停 / 两头慢08
回弹 / 弹簧overshoot / spring冲过头再回来 / 来回晃几下08
挤压与拉伸squash & stretch受力变形,体积不变08
预备动作anticipation大动作前反方向的小动作08
跟随与重叠follow through / overlapping各部分不同时停、不同时到08
错峰stagger一组元素依次到达08
遮罩揭示mask reveal被一条边逐渐露出来08
描边绘制draw on / trim path线条像被画出来08
形变morph一个形状平滑变成另一个08
计数count up数字滚动到目标值08
编排choreography组织一屏内多个运动的先后08
运动模糊motion blur快速运动的拖影08
一拍二on twos每秒只更新 12 次的手绘感08
动态排版kinetic typography文字本身是运动的主体09
人名条lower third画面下方的姓名身份条09
标注callout / label带引线的说明文字09
字卡title card整屏只有字的画面09
片头title sequence开场的演职员名单段落09
双重曝光double exposure两个画面叠成一个09

结构与协作

词英文一句话章
钩子hook开头留住人的那几秒13
留存曲线retention curve每个时间点还有多少人在看13
实证素材真实的截图、档案、录屏,当证据用13
有动机motivated每个运动和剪切都有内容上的理由12
拉片逐镜头拆解一条片子12
开工交代brief开工前交给创作者的那页纸14
动效规格motion spec全片统一的动效规则08

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